Настольная игра «Руины острова Арнак» — это увлекательное приключение для тех, кто любит стратегии и загадки. Вам предстоит возглавить экспедицию на таинственный остров, где скрыты секреты древней цивилизации.
Игра подходит для вечеринок и семейных посиделок, предлагая уникальный опыт каждому участнику.
Activity 3 — это обновленная версия популярной настольной игры, которая идеально подходит для вечеринок и семейных посиделок. Игра сочетает в себе простые и интересные игровые механизмы с элементами соревнования, делая каждый вечер незабываемым.
Играйте и наслаждайтесь веселыми и увлекательными моментами с Activity 3!
"Монополия. Рик и Морти" – это вариация всеми любимой экономической игры. На этот раз в качестве сеттинга был выбран мир мультсериала "Рик и Морти". "Монополия" ещё никогда не была настолько безумной!
Приобретайте различную недвижимость из вселенной "Рика и Морти" (Анатомический парк, Блипс энд читц, Поезд-призрак и т. д.), стройте флубл-ходули и губл-коробки, получайте доходы с ренты, когда другие игроки попадут на вашу собственность! Не попадите в галактическую тюрьму, пользуйтесь межпростанственным кабельным ТВ и швифтанитесь наполную! Зарабатывайте миллионы шмеклей и скупите всю мультивселенную, загнав конкурентов в тупик и разорив их!
Настольная игра "Монополия" – это классическая и, пожалуй, самая известная в мире настольная игра, которая одновременно совмещает в себе простоту в правилах, стратегическую глубину и сложность экономической модели, а также тонко оформляет роль удачи и случайности, комбинируя роль броска кубика и выбор действий самого игрока.
Игра была придумана Чарльзом Дэрроу в 1934 в разгар Великой депрессии, но в России игра больше известна под названиями "Менеджер", "НЭП" и др.
За годы существования игры вышли десятки различных вариантов игры. "Монополия" существует и в различных сеттингах, на основе мультсериалов, фильмов и комиксов, каждая из которых отличается дизайном, комплектацией и, иногда, дополнительными правилами. По игре регулярно проводятся соревнования и чемпионаты.
Так как игра относится к экономическим стратегиям, основной вашей задачей является преумножение богатства. При этом основная идея игры заключается в реализации рыночных отношений – вам, как предпринимателю предстоит воспользоваться своим стартовым капиталом, максимально эффективно им распорядиться и добиться банкротства всех остальных игроков.
Получив стартовый капитал, игроки по очереди бросают два кубика, чтобы передвигать свою фишку по клеткам поля на выпавшее значение. На клетках представлена различная недвижимость, которую игроки могут приобретать, а также различные специальные секторы, например, "Тюрьма", куда, конечно лучше не попадать. Пройдя круг по полю, игрок получает дополнительный денежные средства. Если игрок попадает на клетку с чужой собственностью, он должен заплатить владельцу определённую ренту.
Таким образом, каждый круг представляет собой небольшое приключение, за которое вы можете приобрести, заложить или продать недвижимость, поторговаться с игроками, принять участие в аукционе или стать участником необычных событий. Приобретя блок собственности одного цвета, Вы можете улучшать свой участок, чтобы получать ещё больше денег с ренты.
Побеждает самый дальновидный и удачливый игрок, который сможет обанкротить всех своих соперников. В специальных правилах укороченной игры, игра заканчивается в тот момент, когда банкротом становится хотя бы один игрок. Все остальные подсчитывают все свои активы и побеждает богатейших игрок. Шмекли рулят!
Веселая и красочная игра «Цыплячьи бега» поможет развить память, как взрослых, так и детей. В нее могут играть и те, и другие, делая ее идеальным выбором для семейного вечера.
Комплектация включает 24 карточки в форме яиц, 12 восьмиугольных карточек, 4 фигурки цыпленка, 4 пера из хвоста каждого цыпленка и правила игры.
Настольная игра "Эволюция. Новый Мир" - это обновленная версия классической "Эволюции", выпущенная в честь её десятилетия. Игра предлагает переработанные правила, новые свойства и механики, а также красочные иллюстрации.
Игра подходит для взрослых и детей, увлекающихся стратегиями и биологией.
Игра “Имаджинариум Союзмультфильм” поможет отпустить на волю фантазию и узнать ближе других участников. Развивайте образное мышление, заставьте свой мозг работать! Увлекательная игра в ассоциации, красочное оформление и герои старых добрых советских мультфильмов – вот и все, что нужно для нескучного вечера в семейном кругу, с друзьями или коллегами.
Правила игрыЕсли Вы еще ни разу не играли в “Имаджинариум”, предлагаем ознакомиться с правилами игры:
1. Каждому игроку выдается фигура-персонаж (слон с крыльями) и 6 карточек с невероятными фантазийными рисунками.
2. Игроки по очереди становятся ведущими. Задача ведущего – выбрать карточку с изображением, перевернуть ее рубашкой вверх, так, чтобы никто из игроков не увидел рисунок и загадать ассоциацию.
3. Игроки пытаются определить, какую карту загадал ведущий, и подбирают из своих карт наиболее подходящую и отдают ведущему.
4. Ведущий перемешивает свою карту с другими и переворачивает их на столе изображением вверх.
5. Игроки проводят голосование с помощью специальных фишек с номерами. Участники должны угадать карту, которую загадал ведущий.
Определяем победителяПосле голосования ведется подсчет очков. Все слоны с крыльями стоят на старте игрового поля. На какое количество клеток они продвинутся, зависит от количества очков, которые каждый участник завоевал в этом раунде. После раунда количество ходов каждого “слона” определяется таким образом:
– на три хода вперед продвигаются те участники, которые угадали карту ведущего;
– ведущий делает три хода вперед и дополнительно еще по одному ходу за каждого игрока, правильно определившего его ассоциацию;
– участник, который ошибся, остается на месте, при этом тот игрок, за чью карту отдали фишку, продвигается вперед по одному ходу за каждого проголосовавшего;
– если отгадают ассоциацию все – ведущий утратит два очка и уйдет назад, в то время, как те участники, за чьи карточки проголосовали продвинутся вперед. Если никто – ведущий сделает назад три хода.
После каждой партии сыгранные карты уходят в сброс, игроки берут по одной новой. Ведущим становится следующий участник по направлению часовой стрелки. Побеждает тот игрок, чей слон продвинулся дальше по полю. Весь секрет игры “Имаджинариум Союзмультфильм” в том, чтобы создать иллюзию и ввести других в заблуждение, но не всех. Дать очевидную ассоциацию, но с подвохом.
Особенности игры “Имаджинариум Союзмультфильм”В классическом варианте картинки, к которым нужно подобрать ассоциации, довольно своеобразны. Детям они будут непонятны, поэтому они быстро заскучают. “Имаджинариум Союзмультфильм” по сравнению с классической игрой имеет ряд преимуществ:
– всем знакомые персонажи и сюжеты из добрых мультфильмов СССР обязательно вызовут приятную ностальгию у взрослых;
– дети будут в восторге от яркого оформления игры, занимательных изображений, фигурок в виде слонов с крыльями;
– отличный подарок как ребенку, так и взрослому человеку;
– веселая игра в ассоциации с изображениями всем известных персонажей Союзмультфильма.
Откройте для себя увлекательный мир Каркассона с детской версией этой популярной настольной игры. Каркассон Junior специально адаптирован для юных игроков, предлагая простые правила и динамичный игровой процесс, который понравится детям от 4 лет.
Эта игра способствует развитию логического мышления и стратегического планирования, делая ее не только веселой, но и полезной.
Настольная игра «Имаджинариум Детство» – это удивительный опыт для вашего воображения! Чье, если не детское, воображение абсолютно свободно? Эта игра – прекрасный способ чуть лучше понять детей и сломать преграды своей фантазии. Ведь именно воображение обязательно поможет вам выиграть.
Хотя, если честно, не в победе вся соль. Главное в этой игре – именно участие. И с кем бы вы ни сели за игровой стол – с друзьями, родными или с людьми, которых вы впервые видите – общий язык найдется очень быстро.
Игра предназначена для 4-7 игроков от 6 лет. Но если вам меньше 6, и у вас бурное воображение – присоединяйтесь!
«Имаджинариум Детство» – это детская версия игры «Имаджинариум».
Как рождаются ассоциации? Из образов на картинках. Причем каждое изображение настолько многозначно и необычно, что вызывает невероятное количество мыслей. А значит, вы сможете играть бесконечное количество раз!
Вы будете загадывать ассоциации сами и отгадывать у других участников. Задача игроков – отгадать ту карту, на которую была загадана ассоциация, среди множества других карт.
98 больших карт с потрясающими сумасшедшими иллюстрациями
игровое поле, встроенное в коробку
7 разноцветных фишек-слонов
49 жетонов, пронумерованных от 1 до 7 (тех же цветов, что и слоны)
5 жетонов с изображением мусорной корзины (они лишние, поэтому их можно сразу выкинуть, а можно оставить про запас)
правила игры, красиво оформленные и с юмором написанные
Подготовка
Число карт в колоде зависит от числа игроков (см. табличку в Правилах). Все 98 картинок берутся только при максимальном количестве участников – 7 человек.
Хорошо перетасуйте колоду и раздайте игрокам по 6 карт.
Выбрав цвет, каждый игрок берет соответствующие жетоны и слона. Номера жетонов тоже должны равняться количеству игроков: например, если играют четверо, то понадобятся жетоны с цифрами от 1 до 4.
Все слоны устанавливаются на стартовый камень игрового поля (под номером один). Можно начинать полет фантазии!
Ход ведущего и Ход игроков
В каждом раунде выбирается ведущий. Первым начинает ходить самый младший игрок, а затем право вести раунд будет передаваться по часовой стрелке.
Ведущий – это и есть тот человек, чью ассоциацию отгадывают все остальные. Он выбирает одну из своих карт, кладет ее на стол рубашкой вверх и вслух произносит свою ассоциацию. Затем каждый участник выбирает среди своих карт одну максимально подходящую к сказанному и кладет ее рядом с картой ведущего, тоже рубашкой вверх.
Ведущий перемешивает все карты и только потом открывает их и кладет в ряд. Мысленно (или с помощью лишних жетонов) пронумеруйте карты слева направо – это понадобится для голосования.
За что голосуют игроки? За то, какая именно картинка принадлежит ведущему. Каждый решает это самостоятельно и кладет перед собой жетон с номером выбранной карты цифрой вниз. За свою картинку голосовать, конечно же, нельзя.
Как только все проголосовали, жетоны открываются и раскладываются на соответствующие карты. Голоса подсчитываются, и теперь фишки игроков могут переместиться на новый камень игрового поля. Полетит ваш слон вперед, назад или вовсе останется на месте – зависит от решения, которое вы приняли:
1. Ассоциацию ведущего отгадали все игроки – его фишка отступает на 2 шага назад, а остальные стоят на месте.
2. Никто не отгадал ассоциацию ведущего – его фишка отступает на 2 шага назад.
3. Во всех остальных случаях слон ведущего и слоны всех угадавших его карту игроков двигаются на 2 шага вперед.
4. Игроки младше 6 лет не идут назад, даже если их карту отгадали все игроки или не отгадал никто
Бонусные шаги: те игроки, за чьи картинки тоже проголосовали, двигают свои фишки вперед на столько шагов, сколько жетонов на их картах. Например, за карту желтого игрока проголосовало 2 человека, значит, желтый слон перемещается на 2 шага вперед.
Конец хода
После голосования и полета слонов сыгранные карты кладутся в сброс. Каждый игрок берет еще по одной карте из колоды, и игра продолжается, но уже с новым ведущим.
Специальные поля
На игровом поле встречаются камни со значками. Если вы ведущий, и ваш слон сел на этот камень, на вашу ассоциацию накладывается ограничение:
- спасательный круг: если все отгадают вашу ассоциацию, или никто не отгадает, а вы старше 6 лет – смело оставайтесь на месте! Вы не идете назад;
- кот: ассоциация должна быть связана с любым сказочным персонажем;
- книга сказок: ассоциация начинается со слов «Давным-давно».
Окончание игры и Победитель
Игра заканчивается, когда слон одного из игроков попадает на 30-й камень. Игрок автоматически объявляется победителем. Но если карты закончились раньше, чем кто-то дошел до финиша, победу присуждают тому, кто оказался впереди всех на данный момент.
Но вы можете договориться и о своем варианте окончания игры. Допустим, побеждает тот, чей слон первым доберется до финишного облака.
Вы думаете, что знаете своих друзей, как себя самого? Эта игра не раз удивит вас! Вот увидите: ассоциации способны рассказать о человеке много интересного и открыть его личность с совершенно новой стороны. «Имаджинариум Детство» сближает людей, открывает взрослым мир их детей с новой стороны и напоминает, что когда-то все родители умели так же фантазировать и мечтать.
Кроме того, игра отлично тренирует шестое чувство.
Развивающая логическая игра для детей от 4 лет. Помогает развить логическое мышление, познавательные способности и зрительно-моторную координацию.
Станьте управляющим уникального зоопарка, где обитают настоящие динозавры! Ваша задача - организовать пространство так, чтобы привлечь максимальное количество посетителей.
Игроки по очереди размещают динозавров в парке, решают возникающие проблемы и соревнуются за внимание гостей. Передавайте динозавров соседям и следите за развитием событий!
Обучающая игра Пати-Пиллер от Fisher-Price - это увлекательное приключение для дошкольников, которое помогает в изучении цветов, форм и цифр. Игра включает в себя веселую гусеницу с игровым спиннером, карточки и жетоны.
В комплекте: 1 гусеница, карточки, жетоны. Рекомендовано для детей от 3-х лет.
Растения - одна из важнейших и неотъемлемых частей нашего мира. Для животных растения - это и враги, и покровители, и пища, и даже убежища. В ходе эволюционного развития растения обзаводятся ядами и шипами, а животные - способность противостоять отравлениям и справляться с колючками. В итоге образуется сложный симбиоз, зачастую включаяющий в себя не только животных и растения, но и представителей третьего царства живых организмов - грибы.
«Эволюция. Растения» — третье дополнение к научно-популярной игре «Эволюция». Это дополнение совместимо со всеми играми и дополнениями серии. В правилах описываются важные моменты по взаимодействию «Растений» и других игр серии «Эволюция».
Теперь на кормовую базу можно воздейтсовать напрямую - на ее размер и доступность. Место кубика заняли растения из данного дополнения. Благодаря ним ваши животные и получат необходимую для выживания пищу.
Первые растения выкладываются на игровой стол в самом начале игры.
Фаза развития происходит как обычно: игроки присоединяют свойства к своим животным и создают новые виды. Вместе с тем, новые карты содержат и растительные свойства. Игроки могут выкладывать их на растения — например, чтобы сделать пищу доступной только для своих видов!
В фазу питания игроки берут жетоны пищи с растений и перекладывают на животных. Вдобавок к тому, появились жетоны убежищ, которые можно получить с определенных растений. Убежища надежно защищают от атак хищников.
Некоторые растения годятся в еду даже хищникам. Таким образом, для хищных тварей появился альтернативный источник пропитания, но вместе с ним и «угроза» убежищ, которыми не преминут воспользоваться как травоядные, так и хищники помельче.
Дальше следует фаза вымирания. Теперь она затрагивает не только животных! Растения, с которых «съедены» все жетоны пищи, чаще всего также погибают.
Следующая фаза, которой раньше не было, это фаза роста. Выжившие растения разрастаются. Причем каждое — по собственным законам, как это происходит в реальной жизни.
Затем на стол добавляются новые растения, и игра продолжается.
В зависимости от используемых частей «Эволюции» может разнится подготовка к игре. Для базовой версии: карты свойств из «Растений» замешиваются с картами из «Эволюции», колода растений перемешивается и кладется отдельно, на стол выкладываются первые растения из колоды и на них помещаются первые жетоны убежищ и еды. Поодготовка завершена, можно начинать игру!
Комплектация
Набор «Робинс Асборн» включает в себя 50 двусторонних многоразовых карточек, разработанных для развития когнитивных способностей дошкольников. Карточки покрыты защитной плёнкой, что делает их долговечными и удобными для использования в любых условиях.
Набор рекомендован для детей от 4 лет и старше, подходит для индивидуальных и групповых занятий.
Артишоки в шоке - это веселая и динамичная карточная игра, которая понравится как детям, так и взрослым. Ваша главная задача - избавиться от всех карт артишоков, используя стратегию и немного удачи.
Игра включает в себя карты с изображением различных овощей, которые помогут вам в борьбе против артишоков. Компактная версия игры "Ёрш" также доступна для любителей быстрых и увлекательных игр.
Лото «Растительный мир» — это увлекательная классическая настольная игра, которая подарит море положительных эмоций и детям, и взрослым. Игра способствует развитию внимательности, логики и усидчивости, а также тренирует мелкую моторику пальцев рук, что очень важно для развития мозга ребенка.
Играя в лото, дети учатся быстро запоминать названия животных, фруктов, овощей и времена года. Это отличное семейное развлечение, которое скрасит ваш досуг и творчество. Игра подходит для веселых посиделок дома или на природе.
Настольная игра "Зоопарк" - это увлекательная игра на развитие памяти для детей от 2,5 лет. Игра построена на методике "найди пару", которая помогает развивать память, внимание, сенсорику и мелкую моторику.
Играя, дети получают яркие эмоции и положительный заряд. Правила игры просты и понятны, что делает её идеальной для семейного досуга.
Настольная игра мемо - это увлекательный способ развития памяти и внимания для детей и взрослых. Игра основана на классической методике "найди пару", которая способствует улучшению когнитивных функций.
Игра помогает развивать:
Подходит для детей от 2,5 лет. В комплекте QR-код с подробной инструкцией.
Яндекс Маркет предлагает сравнить цены и купить Настольные игры (Игры), Игрушки и игры недорого с онлайн заказом через интернет-магазин. В наличии 474 наименований товара. Фото, характеристики, отзывы покупателей. Продажа осуществляется с курьерской доставкой на дом в Москве, Спб, городам России.